Quelles sont les objectifs de cette option ?
L’objectif de l’option « Jeux Vidéo / Interactions et collaborations numériques » (JIN) est de former des cadres supérieurs scientifiques, spécialisés en interactions et collaborations numériques, avec une expérience de travail avec des créatifs (artistes, compositeurs, designers, etc.).
Quelles sont les secteurs d'activités ciblés par l'option Jeux Vidéo ?
Les secteurs d’activité ciblés sont le jeu vidéo, mais aussi le serious gaming, les arts numériques (audiovisuel, musique, etc.) et la simulation. Parmi les métiers et fonctions visés, figurent : ingénieur de développement, concepteur, chef de projet, chef d’entreprise et chercheur.
Modifié le 9 mars 2017